누군가 만들었습니다
세계.
쓰는 내용
다음에 일어나는 일.
세계를 한 번 구축한 후, 독자들이 원하는 만큼 다양한 방향으로 분기(fork)할 수 있도록 하십시오. 모든 분기는 전체 엔티티 라이브러리를 상속받으며, 작성자가 원하는 대로 방향을 달리할 수 있습니다.
방법 포크가 작동함
세 단계둘러보기 및 선택
마켓플레이스에서 14,000개 이상의 공개된 세계를 탐색해 보세요. 장르, 난이도, 인기, 포크 수를 기준으로 필터링할 수 있습니다. 참여하기 전에 세계의 설정 이야기를 읽고, 세력을 만나보고, 역사를 살펴보세요.
포크 및 분기되다
한 번의 클릭으로 완전한 엔티티 라이브러리를 그대로 계승한 나만의 세계 분기를 생성할 수 있습니다. 분기 지점을 설정하세요: 정식 스토리가 끝난 후, 다른 시점에서, 또는 이야기 중간에 ‘만약에’라는 가정에서 시작할 수 있습니다.
쓰기 및 게시
LoreHub 엔진 전체(프롬프트 템플릿, 무드 트래잭토리, 살아있는 세계 시뮬레이션 등)를 활용하여 이야기를 생성하십시오. 이를 마켓플레이스에 게시하십시오. 원작자는 저작자 표시를 받으며, 작품이 잠금 해제될 때마다 토큰을 획득합니다.
여러분이 상속
세계관 자산포크(fork)는 처음부터 새로 시작하는 것이 아닙니다. 원작자가 구축한 전체 세계관을 그대로 물려받아, 그 안에서 자신만의 이야기를 써 내려가는 것입니다.
전체 캐스트 라이브러리
원작자가 설정한 모든 캐릭터 — 배경 이야기, 어조, 목표, 관계 등 — 가 여러분의 이야기 속에 반영되어야 합니다. 이를 있는 그대로 사용하거나, 이야기의 전개에 따라 발전시켜 나가십시오.
위치 및 지도
도시, 유적, 도로, 랜드마크. 세계의 공간적 논리는 번역자가 자유롭게 구성할 수 있습니다. 원작자가 핀을 배치한 곳이라면 어디든 무대로 설정하십시오.
정치적 지형
파벌, 이념, 권력 구조. 세계의 갈등은 이미 씨앗이 뿌려져 있습니다 — 여러분의 이야기가 이들과 어떻게 얽힐지는 여러분이 결정합니다.
설정 및 역사
이야기가 시작되기 전에 일어난 모든 일입니다. 플랫폼은 이를 일관되게 유지합니다. 사용자가 의도적으로 다른 내용을 작성하지 않는 한, 생성된 콘텐츠는 기존 설정과 모순되지 않습니다.
유물 시스템
명명된 항목, 마법 체계, 기술. 원작 세계에 마법 체계가 있다면, 이를 이야기 속에서 자유롭게 활용하거나 전복시켜도 됩니다.
산문 스타일
원작자의 어조 프로필은 시작 기준점으로 귀하의 포크에 반영됩니다. 이를 귀하의 어조에 맞추거나 원본을 그대로 따를지 여부는 귀하에게 달려 있습니다.
크리에이터 & 탐색기
토큰시작 탐색 중
무료로 둘러보기탐색은 무료입니다. 마음에 드는 세계를 찾고, 설정 이야기를 읽고, 다른 사람들이 이를 바탕으로 무엇을 만들었는지 살펴보세요. 준비가 되면 포크하세요.
* 얼리 액세스 수치이며, 대략적인 값입니다.