엔진 하나
그것 그립니다.
동일한 세계 그래프, 프롬프트 엔진, 음성 제어 기능이 단락 대신 패널을 대상으로 작동합니다. 대본은 레이아웃이 되고, 레이아웃은 예술 작품이 되며, 예술 작품은 에피소드가 됩니다. Illustrated Engine은 베타 버전입니다. 현재 작성 기능이 공개되었으며, 일반 독자를 위한 도서 목록도 순차적으로 공개되고 있습니다.
작동 방식 작동합니다
엔진등장인물 구성 한 번.
모델 시트는 첫 번째 패널이 생성되기 전에 캐릭터의 얼굴, 체형, 색상 팔레트를 고정합니다. 이후 모든 에피소드는 동일한 시트를 참조하므로, 8장에서 캐스팅이 변경되는 일은 없습니다.
기본적으로 간단하게: 캐릭터를 설명하고 후보를 선택하세요. 원할 때 심도 있게: 비율, 의상, 표정 시트를 직접 조정하세요.
스크립트 변환 결과 패널, 순서대로.
레이아웃, 선화, 색상 및 말풍선 배치는 에피소드별로 검토 가능한 배치로 처리됩니다. 표시된 패널은 재작업 대상으로 처리되며, 승인된 패널은 확정됩니다.
읽지 않은 내용은 게시되지 않습니다. 일괄 처리 대기열은 관문일 뿐, 블랙박스가 아닙니다.
자제력, 디자인별.
말풍선은 일러스트 위에 합성된 라이브 텍스트로, 번역 및 재입력, 시간 조정 등이 가능합니다. 선별된 효과 목록은 기본적으로 차분한 상태를 유지하며, 화면 플래시 및 임팩트 비트는 이를 필요로 하는 순간에만 제한적으로 사용됩니다.
모션 및 비디오 예산을 별도로 책정하면 이미지 예산에 영향을 주지 않고도 하나의 주요 비트를 반복 재생할 수 있습니다.
가장 잘 작동함 함께
관련 기능다음 사용해 보기 엔진
무료로 시작하기The Illustrated Engine은 베타 버전으로 모든 크리에이터 요금제에서 이용 가능합니다. 캐릭터 디자인 스튜디오에서 캐릭터를 구성하고 첫 번째 패널 일괄 처리를 실행해 보세요. 신용카드는 필요하지 않습니다.