§ 機能 · 02ムードの推移

曲線を描く。
章の続きに注目してください。

各章の感情の推移を視覚的に編集できるビジュアルアークエディタ。キーフレームを配置し、その瞬間に名前を付け、あとはエンジンに執筆を任せましょう。

第4章 · 弧の軌跡 · 「鉄の敷居」
ピーク高中低フラット
ビート 01ビート 02ビート 03ビート 04ビート 05
ビート 02
忍び寄る恐怖
↑ 0.62
ビート 03
ピーク — 啓示
↑ 0.94
ビート 04
悲嘆の高原
↓ 0.71
閉じる
冷徹な決意
↑ 0.88
§ 01

どのように 作品

曲線
§ 01 · キーフレーム

ポイントを配置。 感情に名前を付けてください。

キーフレームは、章内の任意のビートに配置してください。各キーフレームには、位置(強度値)とムードラベル(「忍び寄る恐怖」、「静かな勝利」、「麻痺した解離」など)が設定されています。曲線は、指定したキーフレーム間で描画されます。

あなたは単に文章を書いているわけではありません。章の持つ感情的な輪郭を描き出しているのです。そして、生成エンジンはその輪郭の中に存在しています。

§ 02 · 生成が続きます

エンジンが読み取るもの 曲線。

章が生成されると、エンジンはその展開をコンテキストとして受け取ります。シーンの展開、文のリズム、語彙の選択、視点人物が気づく細部の種類――これらすべてが、あなたが描いた感情的な強さに沿って調整されます。

平坦な谷は「無感覚」として読み取られます。鋭い山頂は「圧倒」として読み取られます。緩やかな下り坂は「喪失」として読み取られます。意図するものを描き出してください。そうすれば、文章もその意図を伝えるでしょう。

§ 02

使用 ケース

作家による利用方法
§ ユースケース・01

章ごと 曲線

最も一般的な使用例:各章ごとに、その章特有の感情的なストーリーを反映した独自の曲線を描くこと。緊迫した尋問シーン。静かな和解。穏やかに始まり、混沌の中で終わる章など。

§ ユースケース・02

アークレベル 軌跡

全体像を俯瞰してください。5章、10章、20章といった物語の全体的な弧を描くようにし、各章の展開は、その弧全体における位置関係から導き出されるようにしてください。多くの章にわたってクライマックスに向けて物語を構築してください。

§ ユースケース・03

ムード プリセット

どこから手をつければよいか分からない場合は、名前付きプリセット(「三幕構成の緊張感」、「魂の暗い夜」、「間違いの喜劇」など)を適用してから調整してください。プリセットは出発点であり、キーフレームによる編集で微調整を行います。

§ ユースケース・04

再生成 新しい曲線で

同じ章を異なるカーブで再生成し、比較してください。同じ出来事でも、感情の起伏は異なります。まずそれを描き出すことで、自分の意図を正確に表現できるシーンのバージョンを見つけ出すことができます。

§ 04

あなたの 最初の曲線

エクスプローラープラン

Mood Trajectoriesは、Explorerプランを含むすべてのAuthorプランで利用可能です。まずは無料アカウントから始めて、自分の世界を構築し、感情をコントロールする準備が整ったらアップグレードしてください。

§ 05

日誌 — 今月のレター —

ジャーナル