Du hast bereits eine Geschichte.
Iren erreichte die Laternenhalle, bevor die Wache sie wieder anzünden konnte. Die Kälte hatte nun eine gewisse Rauheit, als würde etwas über Papier geschleift. Sie lauschte – nicht auf Schritte, sondern auf deren Fehlen.
Der Saal war sechzig Laternen lang. Keine davon brannte. Jeder leere Docht war ein kleiner dunkler Mund. Sie ging an der ersten Reihe vorbei, und die Kälte wurde intensiver, so wie sich der Atem beim Anhalten vertieft.
Irgendwo am Ende des Flurs erwachte eine einzelne Flamme mit einem Ruck zum Leben. Sie tat
Die Pipeline des Autors — Von der Idee bis zur Druckfertigkeit, fünf Räume
WorkflowKeine Schaltfläche „Roman generieren“. Jeder Raum stellt eine eigene Disziplin dar; die Engine unterstützt Sie dabei, versucht aber nicht, vorzugreifen. Sie können vor- und zurückgehen, wie es die Geschichte vorgibt. Sie stecken auf einer leeren Seite fest? Muse – ein dialogorientierter Assistent – bespricht mit Ihnen Ihre Welt, Ihre Figuren oder Ihr Buch und entwirft den Raum, den Sie dann bearbeiten können.
Erstelle die Welt.
Geografie, Fraktionen, Charaktere, Gegenstände, Fähigkeiten, Lore. Über Bücher hinweg wiederverwendbar. Als Graph bearbeitbar; von jedem Kapitel aus abfragbar. Oder überspringe die leere Seite – importiere ein bestehendes Manuskript, und die Engine extrahiert eine kanonische Welt, auf deren Grundlage du weiter schreiben kannst.
7 Schritte Welt-AssistentGliedere die Buch.
Handlungsbögen und Unterbögen oben, Kapitel darunter. Zum Umordnen ziehen. Editor für die Stimmungsentwicklung pro Handlungsbogen – die Vorlage, nach der die Engine schreibt.
6 Schritte Buch-AssistentDas festlegen Stimme.
Tempo, Perspektive, Stilregister, Satzlänge, Dichte der Metaphern. Die Standardeinstellungen des Autors gelten auf Buch-Ebene; diese können auf Kapitel-Ebene überschrieben werden; auf Absatz-Ebene sind Überschreibungen möglich, falls gewünscht.
14 AbmessungenZulassen schreiben.
Die Generierung-Wait-Queue verarbeitet die Kapitel der Reihe nach entsprechend Ihrer Kurve. Sie können jeden Absatz anhalten, bearbeiten oder neu generieren. Nichts ist gesperrt. Nichts kommt überraschend.
Live StreamingVeröffentlichen oder ausblenden.
EPUB-Download oder Veröffentlichung im Webkatalog – öffentlich, hinter einer Paywall oder nicht gelistet. Eintrag im Marktplatz optional.
zwei AuswegeDrei Werkzeuge — jene, in denen die Autoren leben
WerkzeugeWeltenbau — ein Diagramm, kein Wiki.
Entitäten sind miteinander und mit dem Kanon verknüpft. Wenn man mit der Maus über einen beliebigen Knoten in einem Kapitel fährt, stellt die Engine die dazugehörigen Fakten in den Kontext. Nie wieder die Frage: „Moment mal, welche Farbe hatte die Fraktion noch mal?“
Assistenten öffnen →Stimmungseditor — die von dir gezeichnete Kurve.
Ziehe die Punkte nach oben für Spannung, nach unten für Leichtigkeit. Wähle aus 12 Voreinstellungen – „Slow-Burn“, „Heldenreise“, „Romanze mit einer Wendung“ – oder gestalte frei. Die Engine schreibt entsprechend.
Detaillierte Analyse anzeigen →Generierungswarteschlange — jeweils ein Kapitel nach dem anderen.
Die Engine schreibt der Reihe nach, entgegen der Kurve und in Ihrem Stil. Sie können jeden Absatz anhalten, bearbeiten oder neu generieren; der Rest passt sich automatisch an. Es werden keine Hintergrundprozesse ausgeführt, die Sie nicht angefordert haben.
In der Engine →Was du zurückbekommst — im Gegensatz zu dem, was Sie bisher gemacht haben
Vergleichen§ Ohne LoreHub
- Sie geben so lange neue Eingabeaufforderungen ein, bis das Modell schließlich die Szene schreibt Das kannst du dir sicher schon vorstellen.
- Die Kontinuität der Charaktere bricht im achten Kapitel ab – Namen werden neu vergeben, Augenfarben ändern sich, Fraktionen verschwinden.
- Das Tempo richtet sich danach, wie das Modell an diesem Tag gerade war. Du überarbeitest zu viel, um das auszugleichen.
- Lore befindet sich in zwölf Textdateien. Oder in einem riesigen Dokument, dem du nicht mehr traust.
- Die Arbeit gehört theoretisch Ihnen – die Spur der Eingabeaufforderungen jedoch nicht.
§ Mit LoreHub
- Stimmen Sie den Stil, die Perspektive und das Tempo auf die Welt ab. Nehmen Sie je nach Kapitel Anpassungen vor. Die Engine erinnert sich.
- Worldbuilder ist ein Graph; jede Entität ist mit dem Kanon verknüpft; in den Kapiteln ist stets klar, zu welcher Fraktion das Wappen in Rostrot gehört.
- Zeichnen Sie die Stimmungs kurve einmal auf. Die Engine orientiert sich Kapitel für Kapitel daran.
- Lore ist ein durchsuchbares, forkbares Artefakt: Lesen Sie es, exportieren Sie es, verwenden Sie es wieder – es ist immer in Ihrem Konto verfügbar.
- Die Herkunftsangabe ist integriert. Der Text, die Eingabeaufforderungen, die Versionen – alles unter Ihrem Konto.
Die Engine in Arbeit
GenerierungJeder Aufruf der Generierung wird mit Ihren Welt-Entitäten, der Handlungsposition und der Stimmungsentwicklung initialisiert. Das ist die Eingabe – und das ist das Ergebnis.
Autoren, die veröffentlicht haben nach dem Wechsel
StimmenIch hatte zwei unvollendete Trilogien in der Schublade. Der Mood-Trajectory-Editor hat beides in Einklang gebracht – ich konnte das Tempo endlich sehen und nicht nur spüren.
Wiederverwendbare Welten bedeuten, dass ich an einem Wochenende eine Neben-Novelle aus dem Ärmel schütteln kann. Dasselbe Kanon, ohne Wiederholungen.
Die grafische Darstellung meiner Welt entspricht endlich der Version, die ich im Kopf hatte.
Deine Geschichte anzeigen gezeichnet.
Dieselbe Welt, dieselbe Engine – ein Character Design Studio, eine Panel-für-Panel-Pipeline und Daily-UP-Veröffentlichung für Autoren, bei denen die Kunst an erster Stelle steht.