§ fonctionnalité · 01moteur de prompts

Un moteur de prompts que vous pouvez
diriger réellement.

Ce n’est pas une fenêtre de discussion. C’est une machine à contexte structuré qui intègre votre monde, votre livre et vos directives de scène — automatiquement, à chaque fois.

chapitre · 04 · contexte de génération
Contexte injecté automatiquement
world: "Le Dominion cendré"
char_pov: {{Eiren, épuisé, méfiant}}
location: {{Le seuil de fer, la nuit}}
arc_beat: "Franchissement du seuil — point de non-retour"
Votre directive
tone: "effroi allant jusqu'à la résolution"
open_on: "le son qu’elle entend avant de voir"
must_include: {{Fen, l’avertissement, l’ancien nom}}
// 2 800 mots · file prioritaire
Résultat générégénération en cours
Le son l’atteignit avant que la forme ne se dessine — grave, presque patient, le genre de craquement propre à un bâtiment qui s’installe dans la vieillesse
§ 01

Comment cela œuvres

le moteur
§ 01 · injection de contexte

Votre monde, toujours dans la pièce.

Chaque appel de génération assemble automatiquement un contexte à plusieurs niveaux : les règles et le lore du monde, les personnages et l’intrigue du livre, la position du chapitre dans l’histoire. Vous n’avez pas à insérer ces éléments manuellement : le moteur les construit à partir de votre bibliothèque d’entités.

Les personnages sont identifiés par leur ID : le moteur connaît leur voix, leurs objectifs, leurs relations. Les lieux ont leur atmosphère propre. Les factions ont leur idéologie. Rien ne contredit quoi que ce soit d’autre.

Pile de contexte de génération
Monde
Le Dominion cendré · règles, géographie, 14 entités
~4 200 jetons
Livre
La lanterne creuse · plan d’arc narratif, distribution, profil vocal
~2 800 jetons
Chapitre
Arc 2 · Beat 3 · Point de vue : Eiren · Résumé du chapitre précédent
~1 400 jetons
Directive
Vos consignes de mise en scène — ton, introduction, éléments obligatoires
~200 jetons
§ 02 · directives de scène

Dirigez la scène, pas la phrase.

Au lieu de rédiger des micro-consignes, vous travaillez au niveau de la scène. Indiquez au moteur à quel moment de l’action vous vous situez, quels personnages doivent apparaître, sur quoi la scène doit s’ouvrir et quelle ambiance il faut créer. Le texte est généré ; la structure est la vôtre.

Les directives sont enregistrées et versionnées par chapitre. Régénérez le contenu avec un ton plus ouvert ou légèrement différent : le moteur respecte vos contraintes à chaque fois.

§ directiveopen_onPrécisez le premier détail sensoriel sur lequel s’ouvre la scène
§ directivetoneArcs d’ambiance nommés : « montée de l’angoisse », « effondrement du soulagement »
§ directivemust_includePersonnages, objets ou moments clés qui doivent apparaître
§ directivemust_avoidTropes, mots ou résolutions à exclure
§ directiveclose_onL'image finale, la ligne ou la question restée sans réponse
§ directivepov_stateÉtat émotionnel et physique du personnage au début de la scène
§ 03 · bibliothèque de motifs

Modèles structurels qui fonctionnent vraiment.

La bibliothèque de modèles est un ensemble sélectionné de structures narratives — schémas de scènes, arcs narratifs de chapitres, conventions de genre — que vous pouvez appliquer comme modèle de base avant d’y ajouter vos propres directives.

Les modèles sont proposés et notés par la communauté. Parcourez-les par genre, type de rythme ou nombre de mots. Appliquez un modèle, modifiez ce que vous souhaitez, puis générez. Les modèles constituent l’échafaudage ; c’est votre monde qui lui donne du poids.

Navigateur de la bibliothèque de motifs
§ 03

Essayer le moteur

gratuit pour commencer

Le moteur de prompts est disponible sur tous les forfaits, y compris la version gratuite. Créez votre premier monde et lancez votre premier chapitre — aucune carte bancaire requise.

§ 04

Le journal — notre lettre, mensuelle

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