§ recurso · 03mundo vivo

Personagens ação.
O mundo reage.

Entre os capítulos, a simulação é executada. As relações evoluem. O poder muda de mãos. Quando você abre o próximo capítulo, o mundo já mudou — sem que você tenha digitado uma única palavra.

Evento do mundo · após o Cap. 04
O Domínio Cinza · ciclo 4 de 12 8 eventos processados
rel
Eiren — Fen: confiança desgastada
Capítulo 04: o confronto no Limiar reduziu a lealdade. Fen agora retém informações por iniciativa própria.
−18
pow
A facção do Conselho de Ferro foi enfraquecida
Três conselheiros se ausentaram após o colapso do Acordo do Limiar. A facção de oposição ganhará 2 de influência.
−12
eco
Rotas comerciais para as Províncias Ocidentais restauradas
O cerco foi levantado. Os mercados reabrem. 3 economias de assentamentos melhoram.
+7
age
Ruen Halvar — declínio físico
78 anos. O indicador de saúde ficou abaixo do limite. Arcos de sucessão desbloqueados.
~
§ 01

O quê simula

o modelo
§ estatísticas de entidades acompanhadas
Eiren (PDV)
lealdade 72
Fen
lealdade 41
Conselho de Ferro
poder 34
Comércio Ocidental
economia 68
Ruen Halvar
saúde 22
§ tipos de entidades simulados
§ charPersonagensSaúde, lealdade, metas, idade, relacionamentos
§ facFacçõesPoder, território e desvio ideológico
§ locLocalizaçõesEconomia, controle, acessibilidade
§ itemArtefatosPropriedade, uso, condição
§ evtEventosAgendado, acionado, em cascata
§ histHistóricoRegistrado automaticamente a cada tick
§ 02 · o ciclo do mundo

Após cada capítulo, o mundo se move.

Um “mundo tick” é executado automaticamente quando você conclui um capítulo. O mecanismo avalia o estado de cada entidade, aplica as consequências do que aconteceu na história e avança cada relação, equilíbrio de poder e fator econômico em um passo.

A profundidade da simulação é configurável — uma simulação leve rastreia apenas as relações entre personagens; uma simulação profunda executa simultaneamente a política entre facções, os fluxos econômicos e cadeias de eventos em cascata.

Linha do tempo dos eventos do mundo
§ 03 · atualização do contexto

Sua IA sempre lê o mundo atual.

Ao gerar o Capítulo 5, o Prompt Engine lê os estados das entidades conforme estão após o tick do Capítulo 4 — não como estavam no início do livro. Os personagens estão cansados ou encorajados. As facções ganharam ou perderam terreno. O mundo envelheceu.

As histórias deixam de parecer estagnadas. Os personagens começam a surpreender seus autores porque a simulação, ocasionalmente, resolve tensões de maneiras que o mecanismo — seguindo a lógica do mundo — torna inevitáveis.

Diagrama de atualização do contexto do capítulo
§ 04 · desbloqueios do arco

Novos arcos da história desbloqueados automaticamente.

A simulação monitora ultrapassagens de limites. Quando a saúde de um personagem fica abaixo de um limite, arcos de sucessão são desbloqueados. Quando o poder de uma facção excede o de um rival, surgem arcos de conflito. Esses eventos não são pré-definidos — eles emergem da própria lógica do seu mundo.

Você está sendo alertado, não forçado. Os arcos desbloqueados são sugestões. Aceite-os, ignore-os ou use-os como inspiração para algo totalmente diferente. O mundo gera seus próprios enredos; você decide quais serão contados.

Notificações de desbloqueio do arco
§ 03

Um mundo que respira

plano laureado

A simulação do Mundo Vivo está disponível no plano Laureate. Comece gratuitamente, construa seu mundo e faça o upgrade quando estiver pronto para que o mundo comece a surpreendê-lo.

§ 04

O Diário — nossa carta, mensal

o diário