§ विशेषता · 03जीवंत दुनिया

पात्र अधिनियम।
दुनिया प्रतिक्रियाएँ।

अध्यायों के बीच, सिमुलेशन चलता है। रिश्ते विकसित होते हैं। शक्ति का संतुलन बदलता है। जब आप अगला अध्याय खोलते हैं, तो दुनिया आगे बढ़ चुकी होती है — बिना आपके एक भी शब्द टाइप किए।

विश्व टिक · अध्याय 04 के बाद
द ऐशें डोमिनियन · 12 में से चक्र 4 8 इवेंट संसाधित
rel
आइरन — फेन: भरोसा क्षीण
अध्याय 04 थ्रेशोल्ड पर टकराव ने वफादारी कम कर दी। फेन अब बिना पूछे जानकारी छिपाता है।
−18
pow
आयरन काउंसिल गुट कमज़ोर हुआ
थ्रेशोल्ड समझौते के विफल होने के बाद तीन पार्षद अनुपस्थित हैं। विरोधी गुट 2 प्रभाव प्राप्त करता है।
−12
eco
पश्चिमी प्रांतों के लिए व्यापार मार्ग बहाल
घेराबंदी समाप्त हुई। बाज़ार फिर से खुले। 3 बस्ती अर्थव्यवस्थाओं में सुधार।
+7
age
Ruen Halvar — शारीरिक पतन
आयु 78। स्वास्थ्य स्थिति सीमा से नीचे चली गई। उत्तराधिकार वाले कथानक आर्क अनलॉक हो गए।
~
§ 01

क्या अनुकरण करता है

मॉडल
§ ट्रैक किए गए इकाई आँकड़े
आइरन (दृष्टिकोण)
वफादारी 72
Fen
वफादारी 41
आयरन काउंसिल
शक्ति 34
पश्चिमी व्यापार
अर्थव्यवस्था 68
रुएन हलवार
स्वास्थ्य 22
§ सिम्युलेट किए गए इकाई प्रकार
§ charपात्रस्वास्थ्य, वफादारी, लक्ष्य, आयु, संबंध
§ facगुटशक्ति, क्षेत्र, विचारधारा में बदलाव
§ locस्थानअर्थव्यवस्था, नियंत्रण, अभिगम्यता
§ itemकलाकृतियाँस्वामित्व, उपयोग, स्थिति
§ evtइवेंटशेड्यूल किया गया, ट्रिगर किया गया, क्रमिक
§ histइतिहासप्रत्येक टिक के अनुसार स्वचालित रूप से रिकॉर्ड किया गया
§ 02 · दुनिया की धड़कन

हर अध्याय के बाद, दुनिया आगे बढ़ती है।

जब आप एक अध्याय पूरा करते हैं तो एक "वर्ल्ड टिक" स्वचालित रूप से चलता है। इंजन हर इकाई की स्थिति का मूल्यांकन करता है, कहानी में हुई घटनाओं के परिणाम लागू करता है, और हर रिश्ते, शक्ति संतुलन और आर्थिक कारक को एक कदम आगे बढ़ाता है।

टिक गहराई कॉन्फ़िगर करने योग्य है — एक हल्का सिमुलेशन केवल पात्रों के संबंधों को ट्रैक करता है; एक गहरा सिमुलेशन गुट की राजनीति, आर्थिक प्रवाह, और क्रमिक घटना श्रृंखलाओं को एक साथ चलाता है।

विश्व टिक टाइमलाइन
§ 03 · संदर्भ की ताज़गी

आपका AI हमेशा पढ़ता है वर्तमान दुनिया।

जब आप अध्याय 5 उत्पन्न करते हैं, तो प्रॉम्प्ट इंजन एंटिटी की स्थितियों को अध्याय 4 के टिक के बाद की स्थिति में पढ़ता है — न कि किताब की शुरुआत में जैसी वे थीं। पात्र थके हुए या उत्साहित हैं। गुटों ने लाभ या हानि की है। दुनिया बूढ़ी हो गई है।

कहानियाँ जमी हुई महसूस करना बंद कर देती हैं। पात्र अपने लेखकों को आश्चर्यचकित करने लगते हैं क्योंकि सिमुलेशन कभी-कभी तनाव को उन तरीकों से सुलझा देता है जो इंजन — दुनिया के तर्क का पालन करते हुए — अपरिहार्य बना देता है।

अध्याय संदर्भ ताज़गी आरेख
§ 04 · आर्क अनलॉक

नए स्टोरी आर्क अनलॉक होंगे स्वचालित रूप से।

यह सिमुलेशन सीमा पार होने पर नज़र रखता है। जब किसी पात्र का स्वास्थ्य एक सीमा से नीचे चला जाता है, तो उत्तराधिकार धुरी अनलॉक हो जाती हैं। जब किसी गुट की शक्ति प्रतिद्वंद्वी से अधिक हो जाती है, तो संघर्ष धुरी उभरती हैं। ये पूर्व-लिखित नहीं हैं — ये आपकी दुनिया के अपने तर्क से उत्पन्न होती हैं।

आपको सचेत किया जाता है, बाध्य नहीं किया जाता। अनलॉक्ड आर्क्स सुझाव हैं। उन्हें अपनाएँ, अनदेखा करें, या उन्हें पूरी तरह से किसी और चीज़ के लिए प्रेरणा के रूप में उपयोग करें। दुनिया अपने खुद के कथानक बनाती है; आप तय करते हैं कि कौन से बताए जाएँगे।

आर्क अनलॉक सूचनाएँ
§ 02

इनके साथ सबसे अच्छा काम करता है के साथ-साथ

संबंधित सुविधाएँ
§ 03

एक ऐसी दुनिया जो साँस लेता है

लॉरेट प्लान

लिविंग वर्ल्ड सिमुलेशन लॉरिएट प्लान पर उपलब्ध है। मुफ़्त में शुरू करें, अपनी दुनिया बनाएं, और जब आप दुनिया को आपको आश्चर्यचकित करना शुरू करने के लिए तैयार हों तो अपग्रेड करें।

§ 04

द जर्नल — हमारा पत्र, मासिक

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