§ функция · 05движок иллюстраций

Движок
что рисует.

Тот же график мира, механизм подсказок и голосовое управление — ориентированные на панели, а не на абзацы. Сценарий становится макетом, макет становится произведением искусства, произведение искусства становится эпизодом. Illustrated Engine находится в бета-версии: создание контента уже открыто, а публичный каталог для чтения постепенно запускается.

Эпизод 12 · очередь генерации панелей
Сценарий
Бит 3 · диалог, количество панелей, темп
~600 токенов
Персонажи
Лист модели · заблокированные лица и палитры
референсное изображение
Макет
Сетка панелей · размер кадра, порядок чтения
9 панелей
Иллюстрации
Линия + цвет · стиль зафиксирован на «Мир»
рендеринг
Пузыри
Текст живого диалога, наложенный на иллюстрацию
доступно для редактирования
§ 01

Как это произведения

движок
§ 01 · студия дизайна персонажей

Создайте состав персонажей однажды.

В модельных листах зафиксированы лицо, телосложение и цветовая палитра персонажа ещё до генерации первого кадра. Каждая последующая серия ссылается на тот же лист — никакого переосмысления образа в восьмой главе.

Простота по умолчанию: опишите персонажа и выберите подходящий вариант. Глубина по желанию: вручную настраивайте пропорции, наряды и выражения лица.

Character Design Studio — модельный лист + обложка в формате 3:4
§ 02 · конвейер панелей

Сценарий становится панели, по порядку.

Верстка, линейная графика, цветовая гамма и расположение пузырей обрабатываются как пакет, подлежащий проверке, для каждого эпизода. Панели, отмеченные для проверки, выводятся на повторную проверку; одобренные панели фиксируются.

Ничто не публикуется непрочитанным — очередь пакетной обработки является контрольным пунктом, а не «чёрным ящиком».

Пакет панелей — в очереди · в обработке · помеченные
§ 03 · реплики и движение

Сдержанность, по дизайну.

Речевые пузыри представляют собой динамический текст, наложенный на иллюстрацию — его можно переводить, перепечатывать и изменять синхронизацию. По умолчанию тщательно подобранный список эффектов остается сдержанным; вспышки на экране и звуковые акценты зарезервированы для моментов, когда они действительно уместны.

Отдельный бюджет на анимацию и видео позволяет зацикливать или воспроизводить один ключевой момент, не затрагивая бюджет на изображения.

§ спокойствиеПлавное исчезновение / появление / всплытиеНабор настроек по умолчанию — «тихий», «всегда включен»
§ спокойствиеЖивое движениеПанель плавно смещается — ближняя/дальняя глубина
§ редкоеВспышка экрана / БА-БАХОгороженное, помеченное янтарным флажком — сохраните для настоящего ритма
§ 03

Попробовать движок

можно начать бесплатно

The Illustrated Engine доступен во всех тарифных планах для авторов в бета-версии. Соберите команду персонажей в Character Design Studio и запустите свою первую партию панелей — кредитная карта не требуется.

§ 04

Дневник — наше письмо, ежемесячно

журнал