§ tính năng · 05công cụ minh họa

Một động cơ
đó vẽ.

Cùng một đồ thị thế giới, công cụ nhắc lệnh và điều khiển giọng nói — hướng đến các bảng điều khiển thay vì các đoạn văn. Kịch bản trở thành bố cục, bố cục trở thành tác phẩm nghệ thuật, tác phẩm nghệ thuật trở thành một tập. The Illustrated Engine đang trong giai đoạn beta: tính năng sáng tác hiện đã mở, và danh mục đọc công khai đang được triển khai.

Tập 12 · hàng đợi tạo khung
Kịch bản
Nhịp truyện 3 · hội thoại, số lượng khung, nhịp độ
~600 tok
Dàn nhân vật
Bảng thông tin mô hình · khuôn mặt và bảng màu đã khóa
ảnh tham chiếu
Bố cục
Lưới khung · cỡ khung, thứ tự đọc
9 bảng
Nghệ thuật
Dòng + màu sắc · phong cách được cố định theo Thế giới
đang kết xuất
Bong bóng
Văn bản đối thoại trực tiếp, được ghép lên tác phẩm nghệ thuật
có thể chỉnh sửa
§ 01

Cách nó tác phẩm

bộ máy
§ 01 · studio thiết kế nhân vật

Thiết kế dàn nhân vật một lần.

Các bảng mô hình (model sheets) khóa khuôn mặt, vóc dáng và bảng màu của nhân vật trước khi khung hình đầu tiên được tạo ra. Mọi tập sau đó đều tham chiếu đến cùng một bảng mô hình — không có việc thay đổi diễn viên vào chương tám.

Đơn giản theo mặc định: mô tả một nhân vật và chấp nhận một đề xuất. Chi tiết khi bạn muốn: điều chỉnh tỷ lệ, trang phục và biểu cảm theo ý muốn.

Character Design Studio — bản phác thảo nhân vật + bìa tỷ lệ 3:4
§ 02 · quy trình tạo khung truyện

Kịch bản trở thành bảng, theo thứ tự.

Bố cục, hình vẽ đường nét, màu sắc và vị trí bong bóng được xử lý theo từng đợt có thể xem xét lại cho mỗi tập. Các khung hình bị đánh dấu sẽ được đưa ra để làm lại; các khung hình đã được phê duyệt sẽ được khóa lại.

Không có nội dung nào được xuất bản khi chưa được kiểm duyệt — hàng đợi xử lý hàng loạt là một cổng kiểm soát, không phải là một "hộp đen".

Lô bảng điều khiển — đang xếp hàng · đang hiển thị · đã được đánh dấu
§ 03 · bong bóng thoại & chuyển động

Sự kiềm chế, theo thiết kế.

Các bong bóng thoại là văn bản động được ghép lên hình ảnh — có thể dịch, gõ lại và điều chỉnh thời gian hiển thị. Danh sách hiệu ứng được chọn lọc sẽ giữ trạng thái yên tĩnh theo mặc định; hiệu ứng nhấp nháy màn hình và nhịp đập tác động chỉ được kích hoạt trong những khoảnh khắc xứng đáng.

Một ngân sách riêng cho hiệu ứng chuyển động và video cho phép lặp lại hoặc phát một nhịp chính, mà không ảnh hưởng đến ngân sách dành cho hình ảnh.

§ bình thảnMờ dần / Nổi lên / Bật lênCài đặt mặc định — yên tĩnh, luôn bật
§ bình thảnChuyển động sinh độngMột tấm bảng trôi nhẹ nhàng — độ sâu gần/xa
§ hiếmChớp màn hình / BOOMBị cách ly, có cờ màu hổ phách — trừ khi có nhịp điệu thực sự
§ 03

Dùng thử bộ máy

bắt đầu miễn phí

The Illustrated Engine hiện có sẵn trên tất cả các gói dành cho người sáng tạo, ở giai đoạn beta. Tạo dàn nhân vật trong Character Design Studio và chạy lô khung hình đầu tiên của bạn — không cần thẻ tín dụng.

§ 04

Nhật ký — thư của chúng tôi, hằng tháng

nhật ký